Spelinformatie
Clickfarm begint met een stukje landbouwgrond en groeit uit tot een industrie met mijnen, staal en kernenergie. Hieronder lees je hoe het spel werkt en wat ieder level brengt.
Hoe het werkt
- Ticks. Het spel loopt in stappen van één seconde. Iedere tick produceren je machines, gebruiken ze energie en grondstoffen, en worden je voorraden bijgewerkt.
- Prijzen. Marktprijzen veranderen iedere 10 seconden. Verkoop als de prijs hoog is, of laat de salescomputer dat voor je doen.
- Opslag. Iedere grondstof heeft een maximale opslag. Wat niet past, wordt automatisch verkocht, maar voor minder dan de marktprijs. Breid je opslag dus op tijd uit.
- Energie. Machines hebben energie nodig. Is er te weinig, dan draaien ze maar gedeeltelijk. Energie die niet in je opslag past, gaat verloren.
- Pauzeren (nu in de beta). Kaarten die energie gebruiken, zoals oliepompen, farmrobots, windmolencontrollers, pasta, kunststof, mijnen en splijtstofstaven, hebben naast de ? een pauzeknop. Een gepauzeerde kaart gebruikt geen energie en maakt niets automatisch; zelf klikken, zoals op Pomp olie, blijft werken. Handig bij een tekort aan energie: zet even iets stil, bijvoorbeeld om je opslag te laten vollopen zodat je splijtstofstavenfabriek kan starten.
- Levels. Haalt je vermogen de drempel, dan ga je een level omhoog en komen er nieuwe onderdelen vrij. Je geld blijft gewoon van jou.
- Uitleg in het spel. Iedere kaart heeft rechtsboven een ?-knop met uitleg over dat onderdeel.
- Productieketen. Op een computer verbinden gekleurde lijnen de kaarten: van waar een grondstof gemaakt wordt naar waar hij heen gaat. Een bewegend looplicht betekent dat die stroom nu actief is. Wijs een kaart aan om alleen haar stromen te zien. Verbruikers van energie hebben een ⚡-poortje: blauw als ze energie gebruiken, rood als er te weinig is. Aan- en uitzetten via Game opties → Productieketen tonen.
- Graan
- Bloem
- Eieren
- Pasta
- Olie
- Kunststof
- Steenkool
- IJzererts
- Staal
- Uranium
- Splijtstofstaven
- Afval
- Energie
- Indeling. Op een computer kun je via Game opties → Indeling bewerken kaarten inklappen en binnen hun rij verplaatsen (slepen of met de pijlen). Met het −-knopje links naast een rij (op je telefoon boven de rij) klap je een hele rij in tot een smalle balk; klik op + of op de balk om hem weer te openen. Je indeling wordt bewaard en gaat mee in je save-code.
- Voortgang. Je voortgang wordt automatisch in je browser bewaard. Via Game opties → Exporteer save-code neem je je spel mee naar een andere browser.
Levels
Ieder level is ingeklapt, zodat je niet vooruit leest wat er nog komt. Klik op een level om het te openen.
Level 1
Je begint met € 2.000,00 en één veld.
- Landbouw: bewerk je velden voor graan en koop extra velden.
- Graan: verkoop graan en koop silo's.
Tip: investeer eerst in velden; meer velden betekent meer graan per oogst.
Volgend level bij € 3.000,00.
Level 2
- Bloem en windmolens: maal graan tot bloem, dat meer waard is.
Volgend level bij € 15.000,00.
Level 3
- Olie: pomp olie met de hand en koop olietanks.
- Onderzoek: graanveredeling verhoogt de opbrengst per veld.
Volgend level bij € 75.000,00.
Level 4
- Oliepompen: pompen olie automatisch, maar gebruiken energie.
- Oliecentrales en energieopslag: zet olie om in energie.
Tip: bouw centrales en pompen samen; een centrale levert genoeg energie voor 10 pompen.
Volgend level bij € 375.000,00.
Level 5
- Farmrobots: bewerken je velden automatisch.
Volgend level bij € 1.500.000,00.
Level 6
- Kippen en eieren: kippen eten graan en leggen eieren.
- Pasta: maak pasta van bloem en eieren.
- Windmolencontrollers: laten windmolens automatisch malen.
Tip: houd genoeg graan in voorraad, anders sterven je kippen.
Volgend level bij € 4.500.000,00.
Level 7
- Kunststof: fabrieken maken kunststof van olie en energie.
- Salescomputer: verkoopt automatisch zodra de prijs hoog genoeg is.
- Pastahelpers: bedienen je pastafabrieken.
Volgend level bij € 18.000.000,00.
Level 8
- Mijnbouwonderzoek: drie fases onderzoek.
- Daarna: prospecting naar mijnlocaties en mijnen voor steenkool en ijzererts.
- Met mijnen: hoogovens en staal, en kolencentrales voor meer energie.
Volgend level bij € 90.000.000,00.
Level 9
- Verkooptab: verkoop alles met één klik bovenaan de pagina (aanzetten via Game opties).
Volgend level bij € 450.000.000,00.
Level 10
- Uranium: uraniummijnen (na het mijnbouwonderzoek).
- Grote olietanks en high-tech oliepompen.
Volgend level bij € 2.250.000.000,00.
Level 11
- Kernenergie: maak splijtstofstaven van uranium en bouw kerncentrales met reactoren.
Tip: afval van splijtstofstaven kost iedere minuut opslag; houd daar rekening mee.
Volgend level bij € 11.250.000.000,00.
Level 12
- Markt: koop eieren, staal en afvalstaven bij.
Volgend level bij € 56.250.000.000,00. Daarna wordt iedere drempel 5 keer zo hoog.